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    大富翁H5游戏使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景

    大富翁H5 2023年04月26日

    大富翁(wēng)H5游戏(xì)是模拟桌游大富翁的一种(zhǒng)游戏(xì)玩法,让(ràng)用户通过摇骰(tóu)子来控制游戏角(jiǎo)色的前进,游戏角色到(dào)达不同的(de)格子上会触发(fā)相应的(de)事件(jiàn)获(huò)取游戏道具,最终用户(hù)可靠收集的游戏道具进(jìn)行(háng)兑换或抽奖(jiǎng),并借由游(yóu)戏任务来进行营销(xiāo)宣传。下(xià)面,完美和蓝橙互动就给大(dà)家(jiā)讲(jiǎng)讲大富翁H5游戏(xì)的使用场景(jǐng)。

     

    1、品(pǐn)牌宣传

     

    将品牌信(xìn)息以(yǐ)互动问(wèn)答(dá)或(huò)图文简介的形式植入(rù)游戏地图中,用户控制的游戏角色来到这些格(gé)子上(shàng)时则弹出对应信息,进行品牌(pái)宣传介绍。此类活动适用的(de)范(fàn)围较高,各类行业的商家可以采用这种形式。

     

    例如上海移动出品的(de)H5案例《冲鸭!数(shù)字化!》,地图(tú)中共设有(yǒu)三类格子,分别是“知识题”、“问答(dá)题”和“奖励格”。用户通过投掷(zhì)页面下方的骰子来控制角色在地图上行走,踩到“知识(shí)题”会弹出(chū)品牌(pái)知(zhī)识介绍踩到“问答题(tí)”需(xū)要回答品牌(pái)相关信息(xī)问答(dá)获取积分;踩(cǎi)到“奖励格(gé)”可获得(dé)积分(fèn)并(bìng)额(é)外活(huó)动一次投掷机会。用户使用消耗积分即可(kě)抽一次奖,分享活动给好友还能活动额外投掷子(zǐ)的机会,促进(jìn)品牌传播。

     

    H5案例


    大富翁H5


    2、微信吸粉

     

    通(tōng)过活动任(rèn)务来(lái)增(zēng)加用户(hù)投(tóu)射子的次数,即可通过活动任务来促进用户进一步了解产品信息、公众号吸粉等活动。此类(lèi)场景适合需要长(zhǎng)期经营(yíng)公(gōng)众账号(hào)的商家(jiā),提升(shēng)公众账号粉丝数(shù)量。

     

    例如(rú)某基金出(chū)品的大富翁H5游戏,采(cǎi)用单圈制,用户(hù)抵达终点即可进行抽奖,但初(chū)试前进步数肯定不够,必须(xū)完成(chéng)活(huó)动(dòng)任务,如关(guān)注招财号以及浏览产品介绍(shào)图文(wén)、视(shì)频等,才能抵达终点,为招财号(hào)吸引大量(liàng)新粉丝。

     

    3、会员活动

     

    如今许(xǔ)多商家都采取了(le)会(huì)员制度,需要(yào)给会员用(yòng)户增添一些权益,因此需要准备长(zhǎng)期性的营销活动(dòng)。大(dà)富翁H5游戏的(de)游戏进度不(bú)会(huì)重置(zhì),添加每日(rì)任务(wù)后就是不错的长期(qī)性活动。

     

    例(lì)如江南布衣出品的(de)会员日活动,通(tōng)过(guò)大(dà)富翁的游戏玩法(fǎ),让用户每(měi)日进行游戏来(lái)收(shōu)集(jí)金(jīn)币,消耗一定(dìng)数量的金币即可参与抽(chōu)奖活动,培养用户的品牌信任度。

     

    H5案例


    大富翁H5


    商家可(kě)以根据不同的活动需求在(zài)大富翁H5游戏中植入相(xiàng)应的营销信息,已达成不同的营销效果(guǒ)。除(chú)了上述应用场景外,大富(fù)翁H5游戏也能满足节日营销、产品宣传(chuán)等其(qí)他多种营(yíng)销活动活动需求,应用场景(jǐng)十分广(guǎng)泛。



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